资讯

当地时间6月8日,微软举办的Xbox Games Showcase ...
华硕游戏内容营销高级经理Whitson Gordon最近在一次直播中对此做了明确解释:本质上,这是因为在搭配可变刷新率(Variable Refresh Rate, VRR)使用时会消耗更多电力,而这是公司不愿接受的权衡。
外媒The Game Business分析认为,这些产品真正的关注点是延长现有用户的游玩时间,而不是吸引更多的潜在用户。Steam Deck被视作Steam的延申,让PC玩家即便不在电脑前也能继续玩游戏,凭借这一点,Steam Deck和ROG Ally确实吸引到了一部分狂热的PC游戏玩家,但这并不能令其成为玩家的主力游玩设备。
在今日凌晨的微软 Xbox Games Showcase 活动中,《空洞骑士:丝之歌》宣布首发加入 Game Pass,今年晚些时候发售,适配 Xbox Ally 掌机,不过并没有具体时间。
微软在今日凌晨的Xbox Games Showcase 2025活动中正式揭晓其首款掌上游戏设备——ROG Xbox Ally系列,标志着Xbox品牌正式进军便携游戏硬件领域。这款与华硕深度合作的产品基于ROG ...
华硕内容营销高级经理Whitson Gordon指出,对于游戏掌机来说,可变刷新率(VRR)技术的重要性远远超过OLED屏幕的优势。VRR技术可以实现屏幕刷新率与游戏帧率的同步,避免画面撕裂,确保玩家在游戏过程中享受流畅的体验。这对于追求高性能的游戏玩家来说,显然是一个极为重要的特性。
在几天前的Xbox Games Showcase 2025活动上,Xbox携手ROG重磅推出了两款掌机——ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally ...
在Xbox Games Showcase 2025活动上,微软与华硕联合发布了ROG Xbox Ally系列游戏掌机,但两款设备均未采用OLED屏幕,而是搭载了7英寸1080P IPS面板。 华硕内容营销高级经理Whitson Gordon在播客中回应称,可变刷新率 (VRR)技术对游戏体验更为关键,能有效避免画面撕裂,确保流畅性。