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PlayStation 5迎来五周年,期间官方释出多项未来营运方针,当中最受玩家关注的是其对单人游戏的持续投入。在开发成本与时间不断上升的挑战下,PlayStation表示将确保每年推出一款高品质单人游戏。
近日,索尼集团在一份展示文件中,向业界和玩家清晰展示了PlayStation平台旗下八大核心人气IP的蓬勃发展态势。
索尼互动娱乐CEO西野秀明也补充说,索尼将持续分析玩家行为,以便为他们提供更为贴合的内容和服务。在回应微软多平台战略是否值得借鉴时,他表示:“我们相信行业竞争是积极的,它推动着我们不断创新。整个游戏产业由多个参与者共同推动,尽管现在出现了许多新玩法, ...
在近日的索尼PlayStation游戏和网络服务部门2025年业绩报告中,SIE总裁兼CEO西野秀明谈到了有关PS最新掌机“PlayStation Portal”的战略意义,并暗示以后还会推出新的掌机。 “PS ...
《凯恩的遗产》系列的粉丝们迎来一个振奋人心的消息!继去年底《凯恩的遗产:噬魂者1-2 复刻版》登陆现代主机和 PC 平台之后,近日,中国台湾评级机构已为《凯恩的遗产:嗜血狂魔》在 PlayStation 5 和 PlayStation 4 平台进行了评级。
2025年6月16日,索尼的PlayStation5主机迎来了它的五周年纪念,这不仅是一个里程碑式的时刻,更是索尼向全球玩家们传达未来发展方向的重要时刻。在这个特殊的日子里,索尼公司披露了许多令人振奋的细节,尤其是在单人游戏的开发与发行方面,给玩家们带来了新的希望与期待。
与微软的“同步首发”策略相比,索尼的谨慎态度显得尤为突出。微软通过在Xbox和PC平台上同时推出游戏,快速吸引了大量玩家,而索尼则希望通过独特的主机体验来维护其品牌价值。这种对比不仅反映出两家公司的不同商业策略,也让玩家们对未来的游戏发布计划充满了期待。
PlayStation工作室主管Hermen Hulst近日表示,为了在扩大用户基础和保持PS5主机价值之间取得平衡,索尼将继续以“深思熟虑”和“谨慎”的态度来决定哪些游戏适合移植到PC平台。他还强调,公司希望确保玩家能在PS5上获得最佳的游戏体验。
数据显示,在2022、2023和2024财年,订阅PlayStation Plus更高级别服务的用户比例呈现稳步上升趋势。目前,选择Premium和Extra层级的用户合计占全部订阅用户的约38%。而在2022财年,这两个层级的用户比例分别为17%和13%,至2024财年分别增长至22%和16%。
IT之家 6 月 5 日消息,索尼 PlayStation 今日公布了全新格斗摇杆 Project Defiant,该设备是一款具备街机风格的外设。根据介绍,这款控制器可通过 PlayStation Link 技术无线连接 PS5 或 PC。索尼表示 ...
实际拿起「PlayStation Portal」时,大尺寸显示屏首先给笔者留下了深刻的印象。如前所述,本产品的液晶显示屏为 8 英寸,而如今常见的游戏掌机 ...
PS掌机+PS6的组合,或将是索尼下一个世代打出的组合拳。 此前在去年秋季,继valve的Steam Deck验证了X86掌机的可行性之后,游戏掌机很快也迎来了第二 ...