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由Rockstar Games开发的《GTA6》(Grand Theft Auto VI)预计将于2025年秋季登陆PS5与Xbox Series ...
近日,一位自称R星前员工的匿名人士向媒体透露,《侠盗猎车手6(Grand Theft Auto ...
传统游戏的开发周期通常冗长而昂贵,特别是在高质量场景、美术资产和动画内容的制作方面,需要大量人力和时间投入。就拿去年爆火的 3A 大作《黑神话·悟空》来说,每小时的开发成本就有 1500 万元到 2000 万元,整个项目的开发成本保守估计达到了 4 ...
美国金融预测平台Kalshi近日在NBA总决赛期间播出一条由人工智能生成的视频广告,整个制作流程仅花费两日,预算为2000美元,比传统视频制作节省达95%成本,成为广告业界一个创新案例。这条广告在比赛期间引起观众注意,并展示生成式AI技术在短时间、高效率制作方面的潜力。
尽管 Xbox Ally 掌机展现了 Windows 与 Xbox 结合的潜力,但技术难题依然存在。微软的 Xbox Play Anywher e 计划允许用户购买 Xbox 游戏后获取 PC ...
6 月 13 日消息,科技网站今日发布文章指出,微软已推迟甚至可能永久搁置了原本的 Xbox 掌机开发计划。取而代之的是,公司将与包括华硕在内的硬件厂商合作,基于 Windows 11 系统,集中资源优化在掌机上的游戏体验。
IT之家曾于 5 月 30 日援引 Windows Central 报道 ... 但目前支持该计划的游戏和发行商有限。例如,即将推出的《Grand Theft Auto VI》无法在掌机上原生运行,需通过云游戏流式传输。 此外,许多评论家质疑像 ROG Xbox Ally 这样的便携游戏 PC 是否能真正被视为游戏主机 ...
根据相关爆料,R星联合创始人丹·豪瑟曾在GTA6的早期开发阶段创作了三个原创剧本,但这些剧本最终都未被采用。据独立撰稿人Fravillys透露,这三个剧本的内容大致如下: ...