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近日,在《巫师3:狂猎》发售十周年之际,CD Projekt Red高级副总裁、Michal Platkow-Gilewski接受外媒Eurogamer采访时透露:其实《巫师3》最初险些有个不同的副标题。
对潜在玩家而言,游戏标题中的“3”可能会让人却步:没玩过前两部的人会担心需要补完前作才能上手。正因如此,游戏logo在宣传期间进行了调整:从显眼的数字“3”改为三道类似利爪抓痕的符号。“我们在宣传中期意识到,很多人在问‘我该玩吗?需要先玩前作吗?’于 ...